Dev.Play 2019 va avea loc între 7 și 8 noiembrie la Palatul Parlamentului
București, 13 mai 2019 – A patra ediție a Dev.Play, conferința anuală dedicată industriei producătoare de jocuri video, organizată de RGDA (Asociația Dezvoltatorilor Români de Jocuri Video) va avea loc la Palatul Parlamentului, între 7 și 8 noiembrie 2019. Evenimentul reunește personalități ale industriei recunoscute la nivel mondial într-o serie de talk-uri, workshop-uri și paneluri despre cele mai importante subiecte ale momentului. În premieră, Dev.Play va iniția un track focalizat pe investiții în care venture capitalists din România și din lume vor dezbate cele mai eficiente metode pe care dezvoltatorii de jocuri români și din Europa de Est trebuie să le aplice pentru a atrage interesul investitorilor.
Primul speaker confirmat al track-ului dedicat investițiilor va fi Alexis Bonte, Venture Partner în cadrul Atomico și co-fondator și CEO al eRepublik Labs, un studio de gaming românesc înființat de Bonte și George Lemnaru în 2007 și achiziționat în 2017 de către studio-ul nordic Stillfront pentru suma de 7,5 milioane de euro. Alexis Bonte oferă consultanță pentru noi investitii în zona Europei de Est și contribuie la creșterea business-urilor din zona de gaming, blockchain și travel.
Track-urile de Business și Game Design reprezintă ceilalți doi piloni ai acestei ediții. Primii speakeri confirmați care vor urca pe scena Dev.Play sunt Guillaume de Fondaumiere, Candace Thomas și Karen Soh. Guillaume de Fondaumiere este co-CEO-ul studioului Quantic Dream și producător executiv al unor jocuri celebre precum Detroit: Become Human și Fahrenheit. Candance Thomas și Karen Soh sunt Senior Game Designer, respectiv Senior Cinematic Designer la Blizzard Entertainment, și vor susține un talk despre îmbinarea dintre game design și cinematic design pe baza experienței lor de peste 10 ani în crearea unor jocuri precum World of Warcraft și Diablo. Pe track-ul de Business, Michael Liebe, Outreach Games Europe in cadrul Kickstarter, va vorbi despre pașii pe care trebuie să-i urmeze un start-up de gaming pentru a atrage finanțare prin crowdfunding. Lista de speakeri de la Dev.Play 2019 va fi actualizată în următoarele luni.
“Conținutul conferinței din acest an a fost creat și în urma feedback-ului consistent al participanților de la ediția precedentă. Astfel, Dev.Play 2019 va avea talk-uri și panel-uri pe subiecte mai specifice, sesiunile vor fi mai lungi, iar datorită cererii mari, am introdus track-ul de game design ca una din temele principale de anul acesta”, a precizat Cătălin Butnariu, președintele RGDA.
“Mulțumită partenerilor și creșterii evenimentului pe plan local și internațional, în acest an adoptăm o nouă strategie de pricing și mai multe opțiuni de bilete. Această ediție va fi cea mai accesibilă de până acum pentru că ne dorim să facilităm prezența dezvoltatorilor de jocuri din țară si regiune”, a adăugat Cătălin Butnariu.
Dezvoltatorii de jocuri indie vor avea și anul acesta propriul lor spațiu în care își vor prezenta jocurile la care lucrează. Un loc aparte în cadrul expoziției vor avea jocurile dezvoltate în Unreal Engine, prin intermediul colaborării între Dev.Play si Epic Games. Cele mai apreciate jocuri expuse vor fi premiate la finalul evenimentulului, în cadrul DEV.PLAY Awards Gala. De asemenea, nu vor lipsi competițiile de live-pitching, precum Nordic Game Discovery Contest, prezentă la Dev.Play pentru a treia oară.
Conferința Dev.Play 2019 by RGDA va precede evenimentul central al Bucharest Gaming Week, care se desfășoară tot la Palatul Parlamentului, în 9 și 10 noiembrie 2019. În cadrul Bucharest Gaming Week, dezvoltatorii care au expus în cadrul Dev.Play își vor putea prezenta jocurile timp de două zile la standul RGDA.
Bilete sunt disponibile pe site-ul http://dev-play.ro. Biletele cu discount Early Bird sunt disponibile până pe data de 30 august 2019.
Mai multe detalii, precum și actualizări despre conferință vor fi disponibile pe website-ul http://dev-play.ro și pe pagina de Facebook www.facebook.com/dev.play.conference/ .